Nieuwe Environmenten van Scratch

Users in het EasI Netwerk worden aangemoedigd om nieuwe omgevingen te maken met gebruik van de ‘emululatie-project’ menu en het bestaande corpus van voorbedachte : ‘ter’, afhankelijk van het vernieuwen van het netwerk. Echter, dit is geen acceptabele oplossing voor self-hosted EasI gebruikers buiten het EasaSI netwerk of een consortiële partnerschap.

Functionaliteit om nieuwe omgevingen volledig te creëren is onder ontwikkeling voor de Project interface met verwachte vrijlatingsdatum in de eerste helft van 2023. In de tussentijd kunnen EasI gebruikers nieuwe omgevingen creëren met gebruik van het volgend werk, tijdelijk hun installatie, de toegang tot de Detps van de Deas-Auraminadine.

Import Bootable Object

Ervan uitgaande dat je dat nog niet gedaan hebt, om een nieuwe omgeving te creëren, moet je eerst een stuk schokkende software krijgen en het uploaden naar EasI.

In gebruik van je zelfde administratie referenties bij h-tps… voegt u zich aan met uw administratie…

Navigatie naar het “Objects” menu, klik dan op “Import Object”

../_images/demo_ui_import_object.png

Naam en gebruik dan het “Add File” menu om je schoenbare software te selecteren, waaronder de gepaste Media Type voor het object (Floppy, ISO, of willekeurige set van Files. Hier is een voorbeeld van de ISO-instrument media voor FreeDOS 1.2:

../_images/demo_ui_freedos_import.png

Select ‘Import’ en laat Emulatie-A-Service het object uploaden.

Vertaling: Als je schoen object de media installeert, wil je misschien de Demo UI gebruiken om je geüpload object zowel te classificeren als een ‘Software’ middel en als besturingssysteem installeerder. Het object kan gebruikt worden om een nieuw Environment te creëren… een object als Software en een operatiesysteem installatie helpt je middelen te organiseren en je kan helpen je bootsbare object te vinden in een stap later.

Om dat te doen, op de “Objects” pagina, vind je net-uploaded bootbaar object onder de “Local Object Archive” tab en selecteer “details” van de “Choose Actie” afval. Eerst de doos checken die zegt “Object is software”, dan, als de “Software Properties” sectie verschijnt, uitbreiden en de doos controleren die zegt “Is een besturingssysteem”

../_images/demo_ui_object_is_software.png

Create Blank Image

Deze stap is optioneel als je alleen een “leven” computerende omgeving wilt emuleren. Echter, ervan uitgaande dat je echt een nieuw besturingssysteem wilt installeren en of een aanhoudende opslag beschikbaar hebt in je nieuwe omgeving, is het aanbevolen deze stappen te volgen om een blanco beeld te creëren om je bootabele systeem te installeren.

Select “New Image” op het Images menu:

../_images/demo_ui_new_image.png

Op de “Image Management” modal, selecteer de “Create new imago” radioknop, en selecteer een grootte voor de nieuwe “New Disk Size”, met MB.

Geef ook het nieuwe disk beeld een beschrijvingslabel (blank disk beelden kan hergebruikt worden voor het installeren van meerdere omgevingen later)

../_images/demo_ui_image_management.png

Select “OK” en wacht tot Emulatie-A-Service klaar is met het creëren van het nieuwe, losse disk beeld. We zullen nu dit lege schijfbeeld gebruiken om een nieuwe omgeving te creëren.

Creëer New Environment

Navigeren aan het “Environment” deel van de Demo UI, dan selecteren “Create Environment”

../_images/demo_ui_create_environment.png

Selecteer de algemene ‘familie’ van opererende systemen die je zou willen installeren of in je nieuwe omgeving rennen.

../_images/choose_system.png

Noem de Environment die je wilt creëren, gebruik dan het “Selectiesysteem/System” afval menu om het dichtstbijzijnde equivalent van je specifieke operatiesysteem te kiezen. Deze opties zijn tempels die je Environment autopopuleren met een gepaste configuatie. Je moet Emulator beelden hebben geïmporteerd, als eerste zien: “Manating Emulators Vertaling:

../_images/machine_name.png

Schrol naar de “Drive Settings” sectie. Als je een opererend systeem van kras in het nieuwe milieu wilt installeren, klik op de drive gelabeld, schijf lege schijf, laarsschijf, de derde drive in de lijst.

../_images/demo_ui_drive_settings.png

Onder “Drive Settings”, klik de “Select from disk imbibliotheek” radio knop en gebruik de afval menu om het lege disk beeld te selecteren die eerder gemaakt is:

../_images/demo_ui_drive_settings_disk_drive.png

Klik goed om de imago selectie voor die schijf te bewaren. Vind het eerste juiste drive type om overeen te komen met het laars object dat je eerder geüpload hebt, de eerste ‘floppy lege schijf’ als het een Floppy-type object was.

Nogmaals, met het gebruik van die schijf menu, gebruik een van de afleveringsmenu als gepast om je bootbare object te vinden.

Als je het object als Software gemarkeerd hebt, moet het beschikbaar zijn onder de “software bibliotheek” instorten, als je het gemarkeerd hebt als een besturingssysteem, moet het beschikbaar zijn onder de “system mediabibliotheek”, als je het niet zou moeten doen,

Het wordt ook aanbevolen om de “boot apparaat” optie te controleren, om er zeker van te zijn dat het wordt gecommuniceerd aan de emulator als je het milieu leidt dat de externe media drivefloppy of cdrom bevat, bevatte media, onvoorspelbaar gedrag.

../_images/demo_ui_drive_settings_cdrom_drive.png

Klikken om het object te bewaren voor de rit. Klik dan “Save” op de bodem van het menu om het spaargeld te voltooien en een nieuwe omgeving te creëren met al je selecties.

Vertaling:

Op dit moment wordt de gebruiker teruggebracht naar de Environmenten in de Demo UI. Je zou het nieuwe environment moeten zien in de Demo Ulvironmenten en naar de EaSI UI, terugkeren naar de beschikbare verklaring van de Enttsjournalist, als we het ook doen.

../_images/new_environment_from_scratch.png

Je kunt nu de EasaSI UI gebruiken om te vluchten, een volledige operatie installatie te besparen, de omgeving toevoegen aan de Emulatie Project interface, of alle andere Environment actie zoals gewoonlijk voltooien.

../_images/freedos_demo.png