Proyecto de Emulación
El menú Emulation Project permite a los usuarios de EaaSI la oportunidad de construir nuevos entornos utilizando los recursos existentes de Medio Ambiente, Software y Contenido en su nodo.
Para crear un nuevo (derivativo) Recursos para el medio ambiente, usted debe empezar seleccionando un «ambiente de base» existente (un recurso disponible de la red que se ha guardado localmente a su nodo).
Los botones atajos en la página del Proyecto Emulación le guiarán de vuelta a la vista general de Explorar Recursos o a la página de Mis Recursos para seleccionar y añadir un entorno al Proyecto Emulación utilizando el menú :ref:`Acciones Identificaciones “.
Una vez que se ha añadido un recurso para el medio ambiente al Proyecto Emulation, puede comenzar a crear su nuevo recurso para el medio ambiente ya sea:
Correr el ambiente selecto.
Volver a las páginas Explorar/Mis Recursos y añadir recursos adicionales de Contenido o Software al Proyecto.
Nota
Aunque puede agregar múltiples entornos, múltiples contenidos y/o múltiples recursos de software a la página del Proyecto de Emulación, para seleccionar «Run» y comenzar una sesión de acceso a la emulación, sólo puede seleccionar activamente ONE Recursos ambientales y en la mayoría ONE Recursos de contenido o software.
En el ejemplo a continuación, un entorno «FreeDOS 1.2» existente, un recurso de software «Borland Quattro Pro 5.0» y un «SimCity 1.02» Todos los recursos de contenido se han añadido al Proyecto Emulación. El «Borland Quattro Pro 5.0» es el objeto activo y será el que se presenta en la sesión de acceso de emulación una vez que el usuario haga clic en «Run»:
Una vez que el usuario haya elaborado sus recursos y opciones deseados, puede seleccionar «Run» para iniciar una sesión Interfaz de acceso a la emulación. Desde este punto, el usuario puede instalar y configurar el software del sistema operativo, Change Resource Media, guardar la nueva configuración como su propio recurso para el medio ambiente, etc.
Las opciones y los recursos seleccionados en la página del Proyecto Emulation persistirán hasta que el usuario pueda limpiar intencionadamente, independientemente de que el usuario guarde o descarte sus cambios en una sesión de acceso a la emulación iniciada desde esta página. Esto tiene por objeto facilitar que el usuario regrese y ajuste la configuración del Proyecto Emulation sin volver a reunir todos los recursos seleccionados después de una sesión de acceso a la emulación.