Resource Detailseiten

Resource Detaillierte Seiten liefern weitere beschreibende Informationen für EaaSI-Ressourcen. Je nach Berechtigungen und dem Netzwerkstatus der Ressource können Nutzer auch die Konfigurationseinstellungen für Emulation Access-Sitzungen von teh Resources bearbeiten.

Umwelt Details

Die Details Seite für Umwelt Ressourcen ist in zwei Registerkarten unterteilt: Metadaten und Geschichte.

Metadaten

Im „Review Mode“ können Nutzer aktuelle beschreibende Metadaten und konfigurierte Emulatoreinstellungen anzeigen. Klicken Sie auf „Modus bearbeiten“ um Änderungen an kompatiblen Feldern in Private Environments zu bearbeiten und zu speichern.

Warnung

Ressourcen, die mit „Public“ und „Saved Locally“ gekennzeichnet sind ** sind nicht editierbar*. Einmal im EaaSI-Netzwerk veröffentlicht, können weder ihre beschreibenden Metadaten noch Emulatorkonfigurationseinstellungen geändert werden. Editing **any* Felder auf einer öffentlichen/vermieteten lokalen Umgebung wird eine neue, abgeleitete, private Umgebung schaffen. Achten Sie darauf, Ressourcennamen oder andere Felder zu ändern, um neue Umgebungen anzuzeigen, die aus Änderungen der Einstellungen auf der Seite Details erstellt wurden.

Bemerkung

Alle Ressourcen werden durch das EaaS Backend bei der Erstellung eine eindeutige Kennung (UUID) zugewiesen. UUIDs sind nicht in der EaaSI-Schnittstelle sichtbar oder editierbar.

** Ressourcenname**: Dies ist ein willkürliches, kostenloses Textfeld für Benutzer, um die Ressource zu identifizieren.

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**Konfigurierte Laufwerke*: Speicherlaufwerke müssen hinzugefügt und für Umgebungen korrekt konfiguriert werden, um die Installation von Software- und Content-Ressourcen in der Emulation zu ermöglichen. Die Laufwerkskonfiguration erfordert einen Medientyp (CD-ROM/ISO, Floppy oder Disk), der den drei verfügbaren Media Types für Software- und Content-Ressourcen entspricht. Je nach dem zugrunde liegenden Emulator müssen zusätzliche Speicherschnittstelle und Bus-/Adressennummern angegeben werden, um richtig zu funktionieren. (zulässig)

Standardmäßig sollten die PC-basierten EaaSI-Umgebungen mindestens ein Festplattenlaufwerk (für das Systemlaufwerk/Betriebssystem der Umgebung), ein CDROM-Laufwerk (für die Installation von ISO- und Dateientyp-Ressourcen) und ein Floppy-Laufwerk (für die Installation von Floppy-Typ-Ressourcen) aufweisen. Das Hinzufügen von zusätzlichen konfigurierten Laufwerken, insbesondere mit Macintosh oder anderen nicht-PC-Hardware, kann es ermöglichen, dass Software- und Content-Ressourcen mit mehreren CD-ROM- oder Floppy-Typ-Objekten richtig montiert werden.

Warnung

Je nach dem zugrunde liegenden Emulator und dem Betriebssystem der Umgebung können strenge Einschränkungen des Configured Drive-Features bestehen. Bitte wenden Sie sich an konkrete Beispiele/Besorgungen im Support Center im EaaSI Community Forum für Hilfe und Beratung bei Bedarf.

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Emulator: Dieser Abschnitt zeigt den zugrunde liegenden Emulator und Hardware Configuration verwendet, um diese Umgebung in Emulation zu betreiben. Fortgeschrittene Benutzer können diesen Abschnitt verwenden, um die Emulator-Version zu wechseln, die für den Betrieb der Umgebung verwendet wird (z.B. QEMU 2.12 oder QEMU 3.1) und, falls erforderlich, die Hardware der emulierten Maschine zu schalten. Befolgen Sie die eigene Dokumentation jedes Emulators, um Konfigurationseinstellungen korrekt an den Emulator zu übergeben.

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** Umgebungsoptionen*: Ermöglicht (oder deaktiviert) verschiedene Optionen für den Betrieb der Umgebung in der Emulation Access Interface.

„Environment can Print“ ermöglicht die Funktion „Download Print Jobs“ . Wenn ein emuliertes Betriebssystem mit einem PostScript-fähigen virtuellen Drucker konfiguriert ist, werden Druckaufträge, die innerhalb der Emulationssitzung an diesen Drucker gesendet werden, vom EaaSI-Client abgefangen und dem Benutzer als PDF zum Download angeboten. Dies ist derzeit die einzige Methode, Daten/Dateien aus EaaSI Environments zu extrahieren und :ref: ‚only available in QEMU-based Environments <print-jobs-qemu-limitation>‘.

„Relative Maus (Pointerlock)“ ermöglicht eine laufende Umgebung, um die Maus-Eingabe des Benutzers zu erfassen.

„Requires clean shutdown“ zwingt den Benutzer, eine vollständige AKPI-Abschaltung des Umweltbetriebssystems in der Emulation durchzuführen, bevor er dem Benutzer die Funktion Save Environment nutzen kann. (zulässig)

„Internet Enabled“ kontrolliert, ob die Umwelt während des Laufens theoretisch auf das Live-Internet zugreifen kann (wenn die Umwelt korrekt konfiguriert ist).

Bemerkung

„Requires clean shutdown“ wird für die meisten Umgebungen von etwa 1998 und später (z.B. Windows 98 und oben) empfohlen, um sicherzustellen, dass Emulationssitzungen sauber als neue Umgebung oder Revision ohne Betriebssystemfehler speichern. Vor diesem Hintergrund sollte not für Umwelt und Betriebssysteme aktiviert werden. Siehe Advanced Configuration and Power Interface.

Warnung

Um die Funktionen „Umwelt kann drucken“ und „Internetzugang aktivieren“ korrekt zu funktionieren, muss das Betriebssystem der Umgebung mit einem funktionellen PostScript-Drucker-Laufwerk (für „Umwelt kann drucken“) oder einem installierten TCP/IP-Netzwerkstapel („Internetzugang aktivieren“) richtig konfiguriert worden sein. Bitte konsultieren Sie die Software Help Abschnitt des EaaSI-Gemeinschaftsforums, wenn Sie Hilfe in diesem Bereich für das Umwelt- oder Vermächtnis-Betriebssystem Ihrer Wahl benötigen.

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Geschichte

Die Registerkarte Geschichte zeigt die vorherigen Änderungen der Umwelt, wenn überhaupt. Überarbeitungen werden nach dem Feld „Beschreibung“ für diese Überarbeitung angezeigt und sortiert.

Bemerkung

Das EaaSI-Team empfiehlt, das Feld „Beschreibung“ in ähnlicher Weise zu git Commit-Nachrichten zu verwenden, um anderen Benutzern eine kurze, aber beschreibende Nachricht über die Konfiguration oder Metadatenänderung zu geben, um diese Revision zu erstellen.

Der Benutzer kann wählen, um „Fork“ jede vorherige Revision. Forking wird eine neue, private Umwelt Ressource auf der Grundlage dieser Revision erstellen. Dies ermöglicht es Knotennutzern im Wesentlichen, Umweltrevisionen umzuwandeln.

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Software und Software

Im „Review-Modus“ können Benutzer aktuelle Eigenschaften von Software-Ressourcen und einige Details des Objekts anzeigen, einschließlich beigefügter Dateien und deren Medientyp. In „Modus bearbeiten“, nur „Software Properties“ sind editierbar.

Softwareeigenschaften: Dies sind bearbeitbare Einstellungen, die zu einem gewissen Grad steuern, wie und wann Benutzer mit der Software-Ressource in Emulation interagieren können. „License Information“ ist ein Freitextfeld und ein empfohlener Ort, um Lizenzschlüssel oder Registrierungsinformationen zu stashen, die ein Benutzer die Software korrekt ausführen oder installieren muss. „This is a Operating System“ kommuniziert, ob die Software-Ressource ein bootfähiges Betriebssystem oder einen Operatiny-System-Installer enthält.

Bemerkung

„Allowed Number of Instanzs“ wird standardmäßig auf „unlimited“ gesetzt, so dass eine unbegrenzte Anzahl von gleichzeitigen Emulationssitzungen. Zukünftige Updates ermöglichen die Bearbeitung dieses Feldes, um gleichzeitige Sitzungen mit dieser Ressource zu begrenzen.

Bemerkung

„Is Operating System“ ist derzeit eine beschreibende Unterscheidung, wird aber wichtige Informationen sein, um Emulatoren in geplanten EaaSI-Workflows zu kommunizieren. Das EaaSI-Team empfiehlt, dies genau festzulegen und ein relevantes OS-Preset für die Zukunft auszuwählen.

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Inhalt Details

Warnung

Inhaltsmetadaten sind not nach Import editierbar.

Das EaaSI-System sammelt derzeit nur sehr wenige Metadaten oder Beschreibungen zu Inhaltsressourcen, mit Ausnahme seines Namens/Labels. Daher gibt es keine Details Seiten für Content-Ressourcen.